Torneo di Palla Aria

Settimana NdA 2012

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    XCQ40



    CODICE
    <a href="http://airnomads.forumcommunity.net/?t=52517375" alt="I Nomadi dell'Aria" target="_blank" ><img src="http://i.imgur.com/XCQ40.png"></a>


    Dopo circa due anni di accurate elaborazioni, test continui e nottate in bianco da parte del vostro affezionatissimo staff (leggesi: 20 minuti di sclero su Skype)...*dove ero rimasta?*
    Ah, si!
    Dicevo, dopo esserci spremuti abbondantemente le meningi siamo riusciti a preparare il regolamento per giocare insieme a Palla-aria! Quale modo migliore per festeggiare i Nomadi nella loro settimana?

    CHI PUO' GIOCARE:
    Tutti, anche i non iscritti al GdR, purché utilizzino un PG Nomade e leggano per bene il regolamento sui combattimenti (non preoccupatevi, utenti esperti e Mod vi daranno una mano se serve). Se non ne avete uno vi diamo la possibilità di sceglierlo tra i PG inattivi nello schedario. Chi tardi arriva male alloggia!

    COME GIOCARE:

    Il gioco di base lo conoscono tutti, no? Il campo è quadrato, formato da 5 file di 5 pali ognuno (5x5, per intenderci). Alle due estremità del campo ci sono due porte girevolei. L'obbiettivo è fare centro, dopo aver saltellato da un palo all'altro come canguri pelati :huh:
    - Inizia la squadra che ha il valore di atk medio maggiore.
    - Ogni PG, per turno, può decidere se muoversi e/o passare la palla o se attaccare/difendere. Solo i PG in prima o seconda linea possono difendere la propria porta o attaccare quella avversaria. Quindi niente PP. Un PG nella prima linea della propria porta potrà parare per sé, ma non potrà mai tentare di fare punto. Chiaro?
    - Come si fa a capire se ho fatto punto? Semplicissimo: se il tuo attacco supera la difesa di chi ha parato, il punto è tuo. Altrimenti la parata va a buon fine.
    - Valgono le regole di attacco e difesa multipla solo se i PG implicati sono continui. Potete tentare un salvataggio di gruppo, se volete!
    - La palla si può tenere in mano per un massimo di due turni: dopo sei costretto a passarla a qualcuno.
    - Puoi perdere la palla di mano: se un PG avversario ti attacca, superando la tua difesa, perdi la palla, che passa al PG che ti ha danneggiato.
    - Retrocessioni: se il danno che subisci è di 1-100 EV, retrocedi di un palo; se il danno è di 101-200 EV, retrocedi di due pali; se il danno è di 201-300 EV, retrocedi di 3 pali, etc etc fino alla fine del campo. NB: il danno non deve essere scalato dagli EV!! Questo è solo un metodo per calcolare la perdita di posizione. I tuoi EV resteranno invariati!
    - Turnazione: avete 24 ore di tempo per rispondere. Se vi assentate senza avvertire, la palla passa all'avversario più vicino.
    - Se effettuate un passaggio, specificate sempre a chi la passate.

    IL CAMPO:

    il mio bellissimo disegno del campo :3


    Quelle righe rosse sono le porte :ok:
    Riassumo:
    un PG a 5A può parare un attacco diretto verso la porta Y o difendere la suddetta porta, ma non potrà tentare un attacco o una parata verso la porta X.


    Durante il gioco dovrete usare il seguente e complicatissimo schema per informare gli altri dei vostri spostamenti (come per il combattimento tra eserciti)

    CITAZIONE
    1) A (nome PG) B (nome PG) C (nome PG) D (nome PG) E (nome PG)
    2) A (nome PG) B (nome PG) C (nome PG) D (nome PG) E (nome PG)
    3) A (nome PG) B (nome PG) C (nome PG) D (nome PG) E (nome PG)
    4) A (nome PG) B (nome PG) C (nome PG) D (nome PG) E (nome PG)
    5) A (nome PG) B (nome PG) C (nome PG) D (nome PG) E (nome PG)

    I PG:
    segnalate in questa discussione il PG che usate o che intendete adottare, con link alla scheda.
    Non creo lo schemino perché mi pare di troppo. Ovviamente non voglio vedere link liberi e volanti. Qualcosa di ordinato e conciso, grazie.
    Gli EXP andranno calcolati normalmente e aggiungi agli EXP del vostro PG solito, se state ruolando con un personaggio adottato. Ogni centro che fate, sono 20 EXP extra.



    VOTAZIONI:
    Vince la squadra che fa più punti.


    PREMI:

    CITAZIONE
    -1° classificato: a scelta tra
    >Echinacea d'Aria.
    Stat: Antinfiammatorio ed energizzante, consente di aumentare di +20 la velocità propria in un combattimento. Il bonus è cumulabile (con due infusi potete aumentare di 40 la velocità) (valore:500 mo)
    >il Geranio rosso del Regno della Terra (x5)
    Stat: recupera 100 EV (valorex5:500 mo)
    -2° classificato: 300 monete
    -3° classificato: 100 monete
    -Gli altri: una pacca sulla spalla (:woot:)

    SQUADRE:

    Bisonti Ubriachi: Ruhan (Tay), Isamu (Alex), Désefa (Sil), Kiteng (Nes)

    Lemuri Pelati: Haroo (Lilù), Einlar (Einlar), Milying (Abi), Bart (Spada)

    Cominceranno i Lemuri Pelati (con Haroo) e poi seguirete la turnazione sopra descritta. Quindi dopo Lil tocca a Tay, poi a Ein, a seguire Alex e così via.
    Si parte essendo disposti tutti sulla fila più vicina alla propria porta.

    INTESTAZIONE:

    All'inizio del post usate questa intestazione:

    CODICE
    <b>[COLORE DIALOGHI] [URL=LINK SCHEDA]NOME PG[/URL] (N°EXP), Atk D: / Def D: / Vel: / Ev:</b>


    Per tutte le domande, chiedete... qui (credo).
    Buona fortuna a tutti e BE THE LEAF!

    1° Torneo di Palla Aria: buon divertimento!

    Edited by .Abigail. - 3/10/2012, 20:06
     
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  2. TayLee
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    Piccola piccola domanda stupida. Visto che si gioca a palla-aria bisognerebbe avere un PG nomade. Ma se io facessi giocare il mio PG fiammifero? Insomma, non è necessario essere ventilatori, giusto? :huh:
     
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    No, Tay. E' necessario che sia un Nomade... si usa il dominio e l'agilità tipici dei Nomadi dell'Aria. Ti ricordi quanto era svantaggiato Sokka contro Aang?
    In ogni caso, tranquilla: gli EXP che guadagnerai qui, si sommeranno a quelli del tuo PG solito!
     
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  4. TayLee
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    Uhm, allora in tal caso dovrò creare un PG nomade?? Interessante :shifty: Usiamo uno schema semplificato? Tipo quello che c'è in cascina? Ah, ultima cosa: quante mosse avrà a disposizione? Una?
     
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    ... è scritto nel topic T.T adotta un PG nomade tra quelli disponibili.
    Per la seconda domanda, credo che tu abbia le mosse del PG che adotti!
     
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  6. TayLee
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    Ah davvero... Scusami Abi, non me ne ero accorta ): Ok, tutto chiaro, grazie per le delucidazioni u.u
     
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  7. Silian
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    Abbiamo dimenticato il modulo d'iscrizione..io comunque iscrivo Désefa.
     
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  8. TayLee
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    Nome/link scheda del PG che si desidera adottare: Io adotto Ruhan ^^



     
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    Mi iscrivo anche io.

    Adotto Kiteng per l'occasione
     
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  10. Alexin 99
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    Non ho capito molto come si usa il modulo per gli spostamenti, comunque ho adottato Isamu^^

    Edited by .Abigail. - 30/9/2012, 23:48
     
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  11. toph_
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    che bel gioco XD
     
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  12. Silian
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    CITAZIONE (toph_ @ 26/9/2012, 19:49) 
    che bel gioco XD

    Se vuoi partecipare basta dirlo, possiamo darti una mano col regolamento se ti serve
     
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  13. Hachiky"myfairytales
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    Ho fatto fare un banner per il torneo, dove lo possiamo incollare? Io per ora lo metto in firma :)

    XCQ40

    HTML
    <a href="http://airnomads.forumcommunity.net/?t=52517375" alt="I Nomadi dell'Aria" target="_blank" ><img src="http://i.imgur.com/XCQ40.png"></a>


    By ari<3 @ MyKoreanWorld
     
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    Io adotto Elroihr :shifty:

    *triste perchè considerata VECCHIA utente*
    ..Per non rovinare i piani a nessuno..adotto Haroo

    Scusa Abi, non ho proprio pensato a questa eventualità..cambio senza problemi e con piacere! :)


    Edited by OlîverLüna - 27/9/2012, 09:19
     
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    Io prendo Milyng!


    CITAZIONE
    Io adotto Elroihr

    Ecco. Della serie: "Prendo Elrohir? Nah, troppo forte. Lasciamolo agli utenti nuovi, così si divertono e vedono quant'è bello il GdR... poi arriva Lil che mi manda a scatafascio tutti i piani xP
     
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