-
.CODICE<a href="http://airnomads.forumcommunity.net/?t=52517375" alt="I Nomadi dell'Aria" target="_blank" ><img src="http://i.imgur.com/XCQ40.png"></a>
Dopo circa due anni di accurate elaborazioni, test continui e nottate in bianco da parte del vostro affezionatissimo staff (leggesi: 20 minuti di sclero su Skype)...*dove ero rimasta?*
Ah, si!
Dicevo, dopo esserci spremuti abbondantemente le meningi siamo riusciti a preparare il regolamento per giocare insieme a Palla-aria! Quale modo migliore per festeggiare i Nomadi nella loro settimana?
CHI PUO' GIOCARE:
Tutti, anche i non iscritti al GdR, purché utilizzino un PG Nomade e leggano per bene il regolamento sui combattimenti (non preoccupatevi, utenti esperti e Mod vi daranno una mano se serve). Se non ne avete uno vi diamo la possibilità di sceglierlo tra i PG inattivi nello schedario. Chi tardi arriva male alloggia!
COME GIOCARE:
Il gioco di base lo conoscono tutti, no? Il campo è quadrato, formato da 5 file di 5 pali ognuno (5x5, per intenderci). Alle due estremità del campo ci sono due porte girevolei. L'obbiettivo è fare centro, dopo aver saltellato da un palo all'altro come canguri pelati
- Inizia la squadra che ha il valore di atk medio maggiore.
- Ogni PG, per turno, può decidere se muoversi e/o passare la palla o se attaccare/difendere. Solo i PG in prima o seconda linea possono difendere la propria porta o attaccare quella avversaria. Quindi niente PP. Un PG nella prima linea della propria porta potrà parare per sé, ma non potrà mai tentare di fare punto. Chiaro?
- Come si fa a capire se ho fatto punto? Semplicissimo: se il tuo attacco supera la difesa di chi ha parato, il punto è tuo. Altrimenti la parata va a buon fine.
- Valgono le regole di attacco e difesa multipla solo se i PG implicati sono continui. Potete tentare un salvataggio di gruppo, se volete!
- La palla si può tenere in mano per un massimo di due turni: dopo sei costretto a passarla a qualcuno.
- Puoi perdere la palla di mano: se un PG avversario ti attacca, superando la tua difesa, perdi la palla, che passa al PG che ti ha danneggiato.
- Retrocessioni: se il danno che subisci è di 1-100 EV, retrocedi di un palo; se il danno è di 101-200 EV, retrocedi di due pali; se il danno è di 201-300 EV, retrocedi di 3 pali, etc etc fino alla fine del campo. NB: il danno non deve essere scalato dagli EV!! Questo è solo un metodo per calcolare la perdita di posizione. I tuoi EV resteranno invariati!
- Turnazione: avete 24 ore di tempo per rispondere. Se vi assentate senza avvertire, la palla passa all'avversario più vicino.
- Se effettuate un passaggio, specificate sempre a chi la passate.
IL CAMPO:
il mio bellissimo disegno del campo :3SPOILER (clicca per visualizzare)
Quelle righe rosse sono le porte :ok:
Riassumo:
un PG a 5A può parare un attacco diretto verso la porta Y o difendere la suddetta porta, ma non potrà tentare un attacco o una parata verso la porta X.
Durante il gioco dovrete usare il seguentee complicatissimoschema per informare gli altri dei vostri spostamenti (come per il combattimento tra eserciti)CITAZIONE1) A (nome PG) B (nome PG) C (nome PG) D (nome PG) E (nome PG)
2) A (nome PG) B (nome PG) C (nome PG) D (nome PG) E (nome PG)
3) A (nome PG) B (nome PG) C (nome PG) D (nome PG) E (nome PG)
4) A (nome PG) B (nome PG) C (nome PG) D (nome PG) E (nome PG)
5) A (nome PG) B (nome PG) C (nome PG) D (nome PG) E (nome PG)
I PG:
segnalate in questa discussione il PG che usate o che intendete adottare, con link alla scheda.
Non creo lo schemino perché mi pare di troppo. Ovviamente non voglio vedere link liberi e volanti. Qualcosa di ordinato e conciso, grazie.
Gli EXP andranno calcolati normalmente e aggiungi agli EXP del vostro PG solito, se state ruolando con un personaggio adottato. Ogni centro che fate, sono 20 EXP extra.
VOTAZIONI:
Vince la squadra che fa più punti.
PREMI:CITAZIONE-1° classificato: a scelta tra
>Echinacea d'Aria.
Stat: Antinfiammatorio ed energizzante, consente di aumentare di +20 la velocità propria in un combattimento. Il bonus è cumulabile (con due infusi potete aumentare di 40 la velocità) (valore:500 mo)
>il Geranio rosso del Regno della Terra (x5)
Stat: recupera 100 EV (valorex5:500 mo)
-2° classificato: 300 monete
-3° classificato: 100 monete
-Gli altri: una pacca sulla spalla ()
SQUADRE:
Bisonti Ubriachi: Ruhan (Tay), Isamu (Alex), Désefa (Sil), Kiteng (Nes)
Lemuri Pelati: Haroo (Lilù), Einlar (Einlar), Milying (Abi), Bart (Spada)
Cominceranno i Lemuri Pelati (con Haroo) e poi seguirete la turnazione sopra descritta. Quindi dopo Lil tocca a Tay, poi a Ein, a seguire Alex e così via.
Si parte essendo disposti tutti sulla fila più vicina alla propria porta.
INTESTAZIONE:
All'inizio del post usate questa intestazione:CODICE<b>[COLORE DIALOGHI] [URL=LINK SCHEDA]NOME PG[/URL] (N°EXP), Atk D: / Def D: / Vel: / Ev:</b>
Per tutte le domande, chiedete... qui (credo).
Buona fortuna a tutti e BE THE LEAF!
1° Torneo di Palla Aria: buon divertimento!
Edited by .Abigail. - 3/10/2012, 20:06. -
TayLee.
User deleted
SPOILER (clicca per visualizzare)Piccola piccola domandastupida. Visto che si gioca a palla-aria bisognerebbe avere un PG nomade. Ma se io facessi giocare il mio PG fiammifero? Insomma, non è necessario essere ventilatori, giusto?. -
.
No, Tay. E' necessario che sia un Nomade... si usa il dominio e l'agilità tipici dei Nomadi dell'Aria. Ti ricordi quanto era svantaggiato Sokka contro Aang?
In ogni caso, tranquilla: gli EXP che guadagnerai qui, si sommeranno a quelli del tuo PG solito!. -
TayLee.
User deleted
Uhm, allora in tal caso dovrò creare un PG nomade?? Interessante Usiamo uno schema semplificato? Tipo quello che c'è in cascina? Ah, ultima cosa: quante mosse avrà a disposizione? Una? . -
.
... è scritto nel topic T.T adotta un PG nomade tra quelli disponibili.
Per la seconda domanda, credo che tu abbia le mosse del PG che adotti!. -
TayLee.
User deleted
Ah davvero... Scusami Abi, non me ne ero accorta ): Ok, tutto chiaro, grazie per le delucidazioni u.u . -
Silian.
User deleted
Abbiamo dimenticato il modulo d'iscrizione..io comunque iscrivo Désefa. . -
TayLee.
User deleted
Nome/link scheda del PG che si desidera adottare: Io adotto Ruhan ^^
. -
.
Mi iscrivo anche io.
Adotto Kiteng per l'occasione. -
Alexin 99.
User deleted
Non ho capito molto come si usa il modulo per gli spostamenti, comunque ho adottato Isamu^^
Edited by .Abigail. - 30/9/2012, 23:48. -
toph_.
User deleted
che bel gioco XD . -
Silian.
User deleted
Se vuoi partecipare basta dirlo, possiamo darti una mano col regolamento se ti serve. -
Hachiky"myfairytales.
User deleted
Ho fatto fare un banner per il torneo, dove lo possiamo incollare? Io per ora lo metto in firma HTML<a href="http://airnomads.forumcommunity.net/?t=52517375" alt="I Nomadi dell'Aria" target="_blank" ><img src="http://i.imgur.com/XCQ40.png"></a>
By ari<3 @ MyKoreanWorld. -
.
Io adotto Elroihr
*triste perchè considerata VECCHIA utente*
..Per non rovinare i piani a nessuno..adotto HarooSPOILER (clicca per visualizzare)Scusa Abi, non ho proprio pensato a questa eventualità..cambio senza problemi e con piacere!
Edited by OlîverLüna - 27/9/2012, 09:19. -
.
Io prendo Milyng! SPOILER (clicca per visualizzare)CITAZIONEIo adotto Elroihr
Ecco. Della serie: "Prendo Elrohir? Nah, troppo forte. Lasciamolo agli utenti nuovi, così si divertono e vedono quant'è bello il GdR... poi arriva Lil che mi manda a scatafascio tutti i piani xP.