Silenzio

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    ANNO 23 GIORNO 15 MESE 2 3r20

    NOME PG: Klein
    DENARO: 1000
    DEPOSITATO:/
    ABBIGLIAMENTO: Klein indossa dei vestiti azzurri blu che gli lasciano scoperte le braccia con dei mezzi guanti azzurri ghiaccio. Al collo porta un ciondolo realizzato con una pietra azzurra. Porta con sé una giacca blu chiaro nello zaino.
    Colore dialoghi: Azzurro(lightblue), parlato, pensato

    Statistiche combattimento:

    Exp= 890
    Lvi.= 4
    Att. D= 600
    Dif. D= 600
    Att.=/
    Def.=/
    Vel= 300
    EV= 500

    Mosse dominio:

    Lv1= Frusta d’acqua C
    Il dominatore crea una debole frusta d'acqua e la usa per colpire l'avversario
    Attacco: 10 / Difesa: 0 / Velocità: 20

    Lv2=Getto d'acqua B
    Il dominatore fa eseguire all'acqua un movimento circolare e la scaglia contro l'avversario
    Attacco: 25 / Difesa: 0 / Velocità: 20

    Lv3=Punte di ghiaccio
    Attacco: 5 / Difesa: 0 / Velocità: 40
    Il dominatore lancia contro l'avversario una raffica di piccole punte ghiacciate

    Fascia d'acqua B (elimina l'apprendimento della mossa: Fascia d'acqua C)
    Attacco: 0 / Difesa: 20 / Velocità: 30
    Il dominatore crea un’ampia fascia d'acqua davanti a sé che lo protegge da attacchi avversari





    ”S-sì sì, è solo che non sono abituato a tutta questa g-gente.” Fe ce un paio di respiri profondi e si rimise al lavoro, cercando di ignorare tutte quelle persone presenti.
    ”V-vimala giusto? c-come si fa ad entrare nel mondo d-degli spiriti? Io in passato l’ho visitato c-con il mio m-maestro ma passando per i-il portale al polo. So che m-meditando si può entrarci.”
    Detto questo caricò un’altra volta la cariola di paglia e si preparò a portarla fuori.

    Fridolf si ridestò con la presenza delle novizie, fiutò l’aria ma non sentì l’odore della paura, tutto andava bene quindi, si risedette e rimase fermo in attesa.
     
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    ANNO 23, MESE 2, GIORNO 15 • mattina

    [(violet) EXP 38.790 (3r20)]

    [DENARO: 500 mo + ABBIGLIAMENTO: Tunica lunga dal taglio semplice, color arancione, capelli rasati a metà secondo la tradizione delle monache, mantello rosso scuro pesante per proteggersi dal freddo ]
    [EV: 600, ABILITA' & MOSSE: / ARMATURA: /, ARMI: aliante (off) | forcone (off) ]

    STATS:
    Atk D. 0 - Def D. 2000 - Vel 300 - EV 700


    PNG:
    Pervinca #191970
    Thess: #93DD00
    Soyokaze #00FFFF



    "Ciao! Io sono Pandi, tu chi sei?" si informò una delle novizie, balzellando attorno a Klein con fare allegro. "Ti serve una mano con quella?" si informò una seconda, inclinando la testa con sguardo interrogativo mentre lo ragiungeva. Vimala, pochi passi più in là, considerò per un istante le parole del giovane "Sì... Vimala. Ma tutti mi chiamano solo Mala in realtà..." spiegò pensierosa "quello che ti ha detto il tuo maestro è vero... o, meglio, era vero" puntualizzò la monaca "di norma potrei accompagnarti... ma al momento ho qualche difficoltà anch'io a mettermi in contatto con gli spiriti... e il loro mondo non è molto sicuro. Meglio aspettare che tutta questa situazione si risolve prima di tornare da loro" rispose prudente.
     
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    ANNO 23, MESE 2, GIORNO 15

    [COLOR: #191970 EXP: (3r20) +240][ABBIGLIAMENTO: Tunica invernale gialla fermata in vita con una fascia di stoffa arancione, Mantello con cappuccio in lana arancione.][EV: 600 ABILITÀ: Schivata veloce ARMATURA: // ARMI: Aliante]

    Stats PG: AtkD: 900 / DefD: 500 / Atk: 200 / Def: 200 / Vel: 300

    Mosse dominio:

    - Attacco rapido C.
    Il dominatore usa una ventata d'aria per spingersi e attaccare l'avversario più velocemente
    Attacco: 15 / Difesa: 0 / Velocità: 15

    -Turbine.
    Il dominatore comincia a girare velocemente su se stesso generando un turbine che lo protegge
    Attacco: 0 / Difesa: 25 / Velocità: 10

    -Palla D’aria B.
    Il dominatore muove le mani formando una palla d'aria che poi scaglia contro l'avversario
    Attacco: 20 / Difesa 0 / Velocità 20

    -Spostamento Alternato.
    Vari rapidi spostamenti in qualsiasi direzione, dà l’effetto del teletrasporto.
    Attacco 0 / Difesa 20 / Velocità 30

    -Tornado C.
    Con un movimento circolare della mani crea un piccolo tornado che scaglia in direzione dell'avversario
    Attacco 30 / Difesa 0 / Velocità 30

    -Salto con l'aliante C.
    OGGETTO: bastone
    Il dominatore dell'aria spicca un salto e aprendo l'aliante schiva l'attacco avversario.
    Attacco 0 / Difesa 40 / Velocità 30

    -Difesa Manuale.
    OGGETTO: bastone
    Girando velocemente il bastone, si proteggerà dagli attacchi dell’avversario.
    Attacco: 0 / Difesa: 30 / velocità: 40

    -Impatto.
    Muovendo rapidamente le mani in direzione dell'avversario crea uno spostamento d'aria che spinge l'avversario all'indietro
    Attacco: 50 / Difesa: 0 / Velocità: 50
    EFFETTO: Puoi usare questa mossa solo 3 volte per combattimento

    -Avanzamento scattante.
    L’airbender avanza rapidamente usando la velocità per schivare i colpi dell’avversario, verso verso quest’ultimo per poi attaccarlo.
    Attacco: 0 / Difesa 70 / Velocità: 70
    EFFETTO: Puoi usare questa mossa solo 2 volte per combattimento

    -Tromba d'aria
    OGGETTO: bastone
    l'airbender corre in circolo attorno all'avversario chiudendolo in un vortice d'aria
    Attacco: 100 / Difesa: 0 / Velocità: 95
    EFFETTO: Può essere usata una sola volta per ogni combattimento, se usata in difesa annulla l'effetto delle mosse di waterbending e dei guerrieri che prevedono di bloccare i movimenti avversari (ad esclusione del bloodbending)

    - Colpo del doppio palmo vuoto
    Il dominatore sferra un colpo con i palmi di entrambe le mani, lanciando un potente getto d'aria verso l'avversario.
    Attacco: 100 / Difesa: 0 / Velocità: 100
    EFFETTO: Può essere usata una sola volta per ogni combattimento.

    Abilità bonus:

    - Schivata veloce
    Il dominatore approfitta del proprio dominio per muoversi più rapidamente riuscendo ad evitare parzialmente gli attacchi avversari.
    atk 0 / def ??? / vel ***
    EFFETTO: può essere usata quante volte si desidera, diminuisce del 50% i danni causati da tutte le mosse con vel *** e atk ***


    "Ti serve una mano con quella?" notando che Klein sembrava essere in difficoltà dall'interagire con troppe persone, Pervinca decise di intromettersi nella conversazione "Hai fatto bene a chiederlo Rehi, ci serve della paglia pulita per sostituire quella che stiamo togliendo." disse la nomade indicando alla novizia il mucchio di paglia dal lato opposto della stalla "Pandi già che sei qui anche tu, aiuta Rehi con la paglia." aggiunse rivolgendosi all'altra novizia.

    "...e il loro mondo non è molto sicuro. Meglio aspettare che tutta questa situazione si risolve prima di tornare da loro" sentendo quelle parole Pervinca si voltò verso la consorella "Aspetta... Ma non dicevi che anche tu non avevi più contatti con gli spiriti?." chiese la nomade confusa.
     
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    Il dominatore fa eseguire all'acqua un movimento circolare e la scaglia contro l'avversario
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    Lv3=Punte di ghiaccio
    Attacco: 5 / Difesa: 0 / Velocità: 40
    Il dominatore lancia contro l'avversario una raffica di piccole punte ghiacciate

    Fascia d'acqua B (elimina l'apprendimento della mossa: Fascia d'acqua C)
    Attacco: 0 / Difesa: 20 / Velocità: 30
    Il dominatore crea un’ampia fascia d'acqua davanti a sé che lo protegge da attacchi avversari





    Quando la giovane monaca si rivolse a Klein, il ragazzo ebbe difficoltà e fu grato a Pervinca quando lo tolse dall’impiccio.”P-piacere io s-sono Klein. Il ragazzo prese di nuovo l’otre con il succo di baccaluna e prese un nuovo sorso, subito si sentii meglio.
    la notizia datagli da Vimala vece vacillare visibilmente il giovane, abituato com’era a comunicare con gli spiriti ogni giorno, l’idea di tutto quel silenzio che l’avrebbe accompagnato fino alla risoluzione era spaventoso. ”T-ti prego, p-puoi insegnarmi? ”
     
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    Atk D. 0 - Def D. 2000 - Vel 300 - EV 700


    PNG:
    Pervinca #191970
    Thess: #93DD00
    Soyokaze #00FFFF



    Vimala lanciò un'occhiata interrogativa in direzione del giovane dominatore dell'acqua, presa dal dubbio che non avesse compreso ciò che gli aveva appena detto. "Beh... possiamo provare... ma davvero non è il momento migliore per mettere piede nel mondo degli spiriti... senza contre che l'ultima volta che ho tentato di liberare l'energia spirituale che scorreva nel tempio ho fatto aprire per sbaglio un portale... non voglio mettere di nuovo le consorelle in pericolo. Appena la situazione sarà cambiata e il mondo degli spiriti sarà risanato, torna pure da me e ti insegnerò ciò che vuoi" promise cordiale, per poi rivolgersi a Pervinca "sì... non ho avuto più contatti da quando l'Avatar ha richuso i portali" confermò, prima di ritornare al proprio lavoro.

    Fuori dalla stalla alcune novizie stavano giocando con una palla-aria e Vimala le schivò agilmente per proseguire in direzione della lavanderia, dove sapeva che avrebbe trovato Jaya. Intendeva infatti scambiare due chiacchiere con lei a proposito del suo bisonte che negli ultimi tempi si comportava in modo un po' insolito considerato il suo carattere.
     
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